¿No tienes tiempo para llevar a tu mamá/papá al médico, de compras o dar un paseo?, nosotros lo hacemos por ti

Llega la viudedad de cualquiera de nuestros padres y es una etapa muy dura en la familia, la pérdida de un ser querido es irreparable.

Pero lo es más aún para el conyugue que pierde la pareja de toda la vida, aquel o aquella compañer@ de vida que han formado un hogar y de pronto todo se desmorona.

Sabemos lo duro que es y es que todos hemos vivido situaciones familiares, y sabemos que la post viudedad es igual de dura. Sobre todo en estos tiempos en donde todos somos multi tasks y muchas veces no nos alcanza el tiempo ni para nosotros mismos, hasta a veces para dedicarles a nuestros seres queridos.

Por eso hemos querido crear una solución a la falta de tiempo de muchas familias y ofrecerles soluciones a medida. Partimos de la base que nosotros, los fundadores, hemos trabajado atendiendo a personas mayores…conocemos y sabemos lo que necesitan, sus sentimientos y necesidades.

Y también sabemos que las empresas convencionales de cuidados no toman en cuenta estos detalles que en muchos casos son fundamentales: estar acompañado, conversar, dar paseos y otras actividades de ocio.

En Yeyehelp creamos una plataforma de economía colaborativa intergeneracional,  en donde podrás encontrar a personas de diversas edades que cuiden, atiendan, acompañen o enseñen (tecnología, idiomas, cocina, etc.) a tu papá o mamá…como lo harías tu, con paciencia y cariño.

Podrás buscar personas cerca de donde lo necesites y podrás guiarte por las valoraciones de otros usuarios y también podrás ver las fotografías del servicio que el anunciante haya colgado,  pero lo más importante y para tu tranquilidad es que todos los perfiles y servicios han pasado por nuestros filtros de valoración, para brindarte la mayor seguridad y confianza.

Geolocalización
Geolocalización: Podrás visualizar a través de un mapa donde se encuentras las personas que ofrecen sus servicios

Tan sencillo que a pocos clicks, el día que no puedas llevar a tu papá al médico, alguien de confianza lo hará por ti , eligiendo entre una serie de candidatos verificados y así una serie de soluciones y servicios a domicilio: peluquería, personal trainer, un chef en casa y mucho más!

Pero además si necesitas ayuda durante más tiempo podemos hacerte presupuestos a medida, según tus necesidades, escríbenos info@yeyehelp.com

ELLIQ el robot que pretende combatir la soledad de las personas mayores

Fuente: http://wwwhatsnew.com

El envejecimiento como fenómeno social preocupa cada vez más a diferentes actores de la sociedad y la tecnología no queda indiferente ante este hecho demográfico. Hace ya bastante tiempo se está trabajando en diferentes proyectos relacionados con la robótica que pretenden mejorar las vidas de las personas mayores.

En este post os vamos a hablar sobre Elliq, un robot creado para combatir la soledad de las personas mayores y estimular sus capacidades cognitvas.  Uno de los puntos fuertes de Elliq es su capacidad de animar al usuario a realizar actividades, motivo por el cual sugerirá actividades concretas, como ver una charla TED o dar un paseo después de haber estado viendo la televisión durante un periodo prolongado de tiempo. Además de lo anterior, el robot es capaz de interactuar con otras personas utilizando un lenguaje natural, por lo que no habrá que utilizar comandos de voz o frases hechas para hablar con él.

Si nos centramos en algunas de las principales características, Elliq es capaz de facilitar el acceso al contenido familiar disponible en las redes sociales, además de poder enviar mensajes y acceder a la galería de fotografías compartidas con la familia. Por supuesto, las posibilidades del robot no terminan aquí, ya que también podemos utilizarlo para acceder a las noticias más recientes, para escuchar música e incluso para temas relacionados con la salud.

Próximo lanzamiento

Actualmente el robot es un prototipo que está expuesto en el Museo del Diseño de Londres. Pero en febrero de este año se empezará a realizar el pilotaje en diversos hogares de personas mayores en San Francisco (USA).

Dor Skuler, CEO y fundador de Intuition Robotics.
Dor Skuler, CEO y fundador de Intuition Robotics.

Su CEO Dor Skuler explica la imperiosa necesidad de ayudar a las personas mayores a que la tecnología no sea un impedimento.

“La tecnología actualmente pone muchas barreras a las personas mayores, por ejemplo con no más tiendas que vendan discos (CD) ¿realmente esperamos que los abuelos utilicen Spotify conectados a sus altavoces bluetooth?”.

afirma Skuler describiendo uno de los tantos problemas que desea resolver con este proyecto.

Para finalizar este post nos gustaría reflexionar; siempre es bueno trabajar en beneficio de las personas mayores y mejorar su calidad de vida, pero es importante destacar que las relaciones humanas son fundamentales e indispensables, por lo que la tecnología sólo debe ser un soporte más y no reemplazo a las relaciones humanas que tanto beneficio aportan a los mayores.

Kirbobo mini, el robot de 10 cm que acompaña a personas mayores

Fuente:

www.elmundo.es

Cada vez más la soledad afecta a las sociedades industrializadas, y es que la falta de tiempo o el cambio de los nuevos modelos familiares hace que cada vez más tengamos menos tiempo para dedicarle a familiares. De hecho La soledad ha sido ignorada incluso por los psiquiatras hasta hace unas cuatro décadas. Ahora, es objeto de estudio de muchas investigaciones, algunas de las cuales advierten de quela soledad puede llegar a convertirse en una epidemia hacia 2030.

Por ello, cada vez más empiezan a nacer iniciativas para combatirla, y navegando por la web nos encontramos algo muy interesante. Kirobo, un nuevo robot desarrollado por la compañía japonesa Toyota, mide 10 centímetros de altura y pesa 183 gramos. Puede guardarse en una bolsa. El tamaño escogido no es una casualidad, ya que una de las intenciones del fabricante es que pueda ser transportado en el posavasos del coche. De esta forma puede ser útil en la conducción, como copiloto, emitiendo un sonido si nota cansancio en el conductor o alguna actitud agresiva al volante. También informa del número de kilómetros recorridos o del combustible consumido.

Kirobo mini
Con sus 10 cm, Kirobo mini entra en un bolso

 

No obstante la función estrella es el acompañamiento de las personas, este pequeño robot cuyo nombre proviene de las palabras “Kibo” (esperanza) Y “Ro” (Robot), puede tener una conversación simple con los seres humanos, según uno de los ejecutivos a cargo del proyecto, Kirobo posee la inteligencia de un niño de cinco años y se considera un acompañante fiel que proporcionara un gran valor sentimental a las personas. Según Toyota, el Kirobo Mini tienen la capacidad para aprender frases y puede reconocer a través de unos sensores expresiones faciales para determinar el estado de ánimo de su dueño. Incluso se puede integrar en una casa domótica para advertir si las puertas están cerradas.

El pequeño robot acompañante se pondrá a la venta solo en Japón durante 2017 y costará unos US$390 y estará equipado con una cámara, micrófono y Bluetooth. Necesitará de una app especial para conectarse a un Smartphone donde percibirá la voz de quien hable girando su cabeza en esa dirección para dar una respuesta a las palabras que escuche.  Por el momento su venta será controlada dentro de Japón para así poder percibir la respuesta de los usuarios, por lo que intuimos que por el momento sólo es un pilotaje con usuarios.

Shock Clock, el despertador que te da calambrazos si no te levantas de la cama

Shock Clock es una especie de pulsera con un funcionamiento muy peculiar, pero muy útil para aquellos que se les pega las saábanas.

Una vez hayamos configurado la alarma para la mañana siguiente, el despertador tratará de despertarnos mediante tres pasos distintos. Primero, vibrará ligeramente cuando sea la hora de despertarse. Poco tiempo después empezará a emitir un pitido, y en caso de que sigamos sin despertarnos nos dará un calambrazo.

Según sus creadores, el cerebro aprende en unos días que la vibración significa que en poco tiempo llegará el calambre, por lo que aprende a despertarse de inmediato. Es decir, el objetivo no es electrocutarnos, sino cambiar nuestros hábitos con alguna estimulación, nunca mejor dicho.

Sin duda, se trata de un gadget curioso y llamativo, prueba de ello es el éxito de la campaña de crowdfounding: hasta el momento, Shock Clock ha recaudado más de 10.000 dólares de los 1.000 solicitados. El dispositivo se comercializará este año por 99 dólares, unos 90 euros.

Pronto podrás imprimir tu ropa y a medida gracias a las impresoras 3D

Las impresoras 3D han irrumpido el mercado con fuerza, de hecho están revolucionando la industria convencional que actualmente conocemos. Desde piezas para aviones, prótesis, joyas y hasta comida! Lo curioso es que cada vez más está al alcance de cualquier bolsillo. El entorno de la moda no podía quedar atrás, por ejemplo hace ya algunos unos meses New Balance presentó unas zapatillas cuya suela estaba compuesta por un sola pieza y había sido fabricada íntegramente por una impresora 3D. Otra empresa de moda que ya ha incursionado en el mundo 3D” es Chanel, el año pasado en su colección otoño-invierno 2015/2016 presentó un traje de chaqueta que en lugar de tejido y costuras, la estructura fue fabricada por una impresora 3D de una sola pieza y con una textura flexible.

Esta vez, la empresa americana de ropa deportiva Ministry of Supply, ha anunciado su primera chaqueta sin costuras fabricada al completo por una impresora 3D. La chaqueta, que está fabricada en una sola pieza, no tiene costuras de unión entre cuello y mangas con el cuerpo. Ministry of Supply utiliza un proceso de costura 3D totalmente robotizado que va desde las bobinas de hilo hasta el patronaje final. La empresa reconoce que la prenda no se ajusta perfectamente al cuerpo humano ya que las medidas de referencia han sido tomadas en maniquíes, pero con un arreglo de sastre puede solventarse este pequeño inconveniente.

Pero,  ¿qué representaría para la industria de la moda poder imprimir sus propios diseños? El que un cliente podría entrar en una tienda, tomarse las medidas ya sea a través de un escáner u otro sistema de medición y ordenar una prenda hecha en el momento a la medida de su cuerpo. Por tanto todos podríamos encontrar todas las tallas, que muchas veces no encontramos, ya sea porque tenemos los brazos más largos, caderas más amplias, etc. Las tiendas ya no necesitarían tener un stock constante con diferentes tallas.

La impresora es capaz de identificar áreas de la prenda para incorporar ventilación

Pero este sistema de fabricación sería más sostenible, puesto que se podría ahorrar hasta un 30% de tela en el proceso de fabricación ya que no hay retales, se utiliza exactamente el tejido necesario para hacer esta ropa. El tiempo requerido para conseguir una chaqueta como ésta de aproximadamente una hora y media, lo que puede parecernos mucho tiempo salvo si lo comparamos con trajes hechos a medida por un sastre que requieren días. La impresora es capaz de reconocer qué partes necesitan más tela y cuáles menos para hacerla más transpirable.

Entrevista a Ángel Sánchez co-fundador de Geeksme, el primer reloj que mide el rendimiento sexual

Seguramente muchos habrán escuchado o leído sobre este reloj que mide la actividad sexual, de hecho la noticia de este ingenioso gadget ha llamado la atención de medios de todo el mundo.

 En este post vamos a conocer más sobre Geeksme, pero además conoceremos el interior de la empresa, así podemos también conocer quiénes están detrás de este prometedor smartwatch de fabricación española. Por ello hemnos realizado una entrevista a Ángel Sánchez co fundador y Manager general de Geeksme.

Hemos dividido la entrevista en 3 grandes bloques, empecemos:

A nivel producto:

En un tweet, ¿cómo definirías Geeksme?

@Geeksme_ GME1 es un reloj de actividad capaz de medir, entre otras cosas, el rendimiento sexual y la huella ecológica.

 ¿Podrías decirnos cuáles son las funciones que tiene?

Básicamente tiene cuatro modos diferenciados pero interrelacionados entre sí para ayudar a las personas a alcanzar un estilo de vida más saludable en sintonía con el medio ambiente.

Por un lado está el modo g!fitness que mide la actividad física, incluyendo los pasos caminados, la distancia recorrida, el tiempo de ejercicio y las calorías y grasas quemadas.

El modo g!sleep, por su lado, monitoriza la calidad de sueño, incluyendo las horas totales de sueño, cuántas han sido de sueño profundo o ligero, cuantas veces se despierta el usuario o cuanto tiempo tarda en dormirse.

El modo g!love ayuda a las personas a conocerse en una faceta no monitoriza anteriormente, que es el aspecto sexual. El usuario conocerá las estadísticas acerca de la duración de los actos registrados, las calorías y grasas quemadas, la intensidad media, las gráficas de rendimiento, …, y además recibirá la insignia del animal que más se asemeja al usuario (durante ese acto). Esta es la parte divertida que combina con la parte más numérica (y seria) que ofrecen las estadísticas.

Por último, el modo g!ecological calcula la huella ecológica del usuario para hacerle partícipe del impacto en el medio ambiente que deja por su estilo de vida. Su huella ecológica, medida en número de planetas que serían necesarios si todo el mundo viviera como él/ella lo hace, varía diariamente en función de la actividad dinámica registrada. El tiempo que el usuario hace deporte (g!fitness), duerme (g!sleep) o hace el amor (g!love) potencialmente no está contaminado. “No está viendo la tele, hablando por el móvil, de compras, conduciendo o regando el jardín, por ejemplo”

Se ha hecho mucho eco sobre el producto, pero  ¿por qué tanto énfasis en la actividad sexual?

No es sólo la actividad sexual (el cálculo del rendimiento, me refiero) lo únido diferenciador que hace nuestro producto. También está el tema de la huella ecológica.

No obstante, sabemos que entre los medios de comunicación es lo que más ha llamado la atención y lo que ofrece un titular llamativo “Geeksme, el reloj que te dirá lo bueno que eres en la cama”.

En cualquier caso, hemos querido ofrecer algo diferenciador y cuando eres una startup, es una de las principales armas con las que uno cuenta: innovar.

¿Crees que Geeksme puede mejorar la vida sexual?

Nosotros no podemos afirmar que Geeksme puede mejorar la vida sexual. Simplemente ofrecemos un conjunto de estadísticas para que el usuario se conozca mejor en esta nueva faceta que antes no estaba siendo “cuantificada”. Simplemente queremos que tenga una mejor visión de sí mismo/a en este aspecto. No pretendemos que cambie sus pautas o que haga el amor más veces.

Algunos usuarios que ya lo están usando se sorprenden cuando descubren que el tiempo medio de sus relaciones es de 11 o 12 minutos, cuando ellos/as pensaban que era mucho más. Esto no es ni bueno ni malo. Simplemente es información al alcance de los usuarios. También se alegran al descubrir que al tener relaciones sexuales (sólo o con pareja) se queman calorías y grasas. Y pueden llegar a ser muchas en función de la duración e intensidad.

Nuestra app además ofrece consejos y recomendaciones interesantes para los cuatro modos, que darán píldoras informativas breves y fáciles de leer. En el modo amor, por ejemplo, el usuario podrá descrubir cuál es la mejor hora para hacer el amor, o cuáles son los beneficios de hacerlo para nuestro organismo.

¿Por qué debemos tener un Geeksme y no otro smartwatch?

Básicamente porque ofrece cosas diferentes. Siempre nos gusta definir a Geeksme de la siguiente manera:

Geeksme es diferente.

No es un smartwatch.

No es una pulsera de actividad.

Es un LIFE LOVERS WATCH.

Esto viene porque nuestro dispositivo va dirigido a aquellas personas que quieren conectar con la vida y valoran un estilo de vida saludable en todos los ámbitos (fitness, sueño, amor), así como esa responsabilidad ecológica.

Geeksme
Geeksme en sus diferentes colores

¿Cuáles son sus características técnicas?

El listado completo está en la sección “Especificaciones Técnicas” en http://www.geeksme.com/es/the-watch/

A nivel de diseño, ¿qué podrías destacar de Geeksme?

Sólo pesa 25 gramos. Es muy confortable y apenas se nota cuando se lleva puesto. Ese es el objetivo, que el usuario lo lleve puesto siempre encima.

Hemos cuidado el diseño y la estética haciendo un tracker de aluminio en color “gunmetal” con una pantalla táctil. Además sus pulseras, de colores, son intercambiables.

 

En la sociedad:

Cuando crearon este reloj, ¿en quiénes se inspiraron?

Lo primero que hicimos fue entender bien el mercado de las pulseras de actividad y smartwatches del mercado. Nos fijamos en las grandes marcas y analizamos pros y contras. Pero sobre todo, quisimos buscar algo diferenciador.

Por un lado nos quisimos alejar de la estética puramente deportiva como otras bandas que existen a tal fin, y dar una forma de reloj para que se asemejara más a un complemento de moda.

¿Crees que el mercado está preparado para Geeksme?

Sí. La tecnología wearable es uno de los áreas de más crecimiento y la demanda de dispositivos como el nuestro está en auge.

Obviamente, cuando uno lanza una nueva marca tiene que competir con las grandes empresas y conseguir convencer a tus potenciales clientes que tu producto da un valor diferenciador a un precio razonable. Hemos luchado y seguimos haciéndolo para que esto sea así. Afortunadmente tenemos mucha repercusión en los medios de comunicación por el valor diferencial (g!love y g!ecological) y esto ha hecho que se nos conozca cada vez más en los medios nacionales e internacionales.

¿Cómo ha sido la acogida de Geeksme en el mercado español?

De momento muy buena. Desde el principio tuvimos varios distribuidores interesados en comercializar nuestro producto al haber visto ese valor diferenciador. Aparte de online, en España ya estamos en el punto de venta (y eso es un gran logro para una marca nueva) como las tiendas Vodafone de 12 ciudades, tiendas K-Tuin, IMoon Collection, tiendas Crystal en los aeropuertos, La Tienda en Casa de El Corte Inglés, … y dentro de muy poco en otras grandes superficies.

¿Es un reloj enfocado para jóvenes o también para gente adulta?

El segmento al que nos dirigimos son tanto hombres como mujeres entre los 25/30 años y los 45/50. No son “especialmente” jóvenes, pero tienen varias cosas necesarias para ser nuestros usuarios, entre ellas buscar un estilo de vida saludable y querer un dispositivo diferenciador.

¿Cómo puede beneficiarse las personas mayores de este smartwatch?

Obviamente Geeksme no tiene edad. Cualquier persona puede usarlo a pesar de que nuestro segmento se concentra entre los 25-50 años.

A las personas mayores, si consideramos con ello a los >50 años, puede ayudarles de la mismas manera que al resto con pautas para que se muevan más y hagan más ejercicio, alcancen sus metas físicas, se conozcan cómo duermen o sus estadísticas en el plano sexual, conozcan el impacto en el entorno y cómo minimizar la huella.

Un aspecto que suele suceder es que los usuarios se definen unas metas diarias fitness, por ejemplo caminar 10000 pasos al días (unos 6-7 Km aproximadamente). Cuando lo consigues, el reloj te avisa, se iluminan los LEDS, se enciende una banderita,… y todo ello para hacerte ver que lo has logrado, y esto anima a la gente. De hecho, cuando un día no se alcanzan los usuarios tienden a “sentirse mal” por no haberse movido ese día lo que les correspondía y esto les anima a hacerlo.

Emprendimiento:

¿Cómo nacéis como equipo? ¿Cuántos empezaron el proyecto y ahora cuantos sois?

Somos dos cofundadores, Rodrigo Silva-Ramos Pidal y Ángel Sánchez Díaz. Nos conocimos en nuestra etapa en Blackphone. Yo era el Director de Ventas para Europa y él uno de los cofundadores. Allí uno y otro descubrimos el pontencial de cada uno y un día decimos apostar por la tecnología wearable.

Comenzamos dos. El equipo está creciendo e internalizando poco a poco a plantilla. Al principio tuvimos que externalizar la mayoría de los servicios, desarrollo, web, tienda online, gestoría, fabricación, diseño, etc, y en algún momento llegamos a ser hasta 30-35 personas trabajando en diferentes facetas del proyecto.

Creadores de geeksme
Ángel Sánchez y Rodrigo Silva-Ramos fundadores de Geeksme

¿Qué premios habéis ganado en vuestra trayectoria?

Todavía ninguno. Llevamos poco tiempo, pero seguro que alguno llegará pronto 😉

No obstante el mayor premio para nosotros es tener un día una idea en la cabeza y un año después tener un producto real que se está vendiendo en el punto de venta de varios países.

¿Cuánto tiempo os tomó desarrollar Geeksme?

Prácticamente un año. El producto final que ya comercializamos estuvo lista a finales de octubre del año pasado y, desde entonces, estamos expandiéndonos.

Cuando os propusisteis  a medir la actividad sexual, ¿os ha sido fácil/difícil proponerlo, ejecutarlo, financiarlo, etc.  dentro de la industria, inversores, familia,etc.?

Medir la actividad sexual, al igual que lo de la huella ecológica, surge durante una sesión de brainstorming de 2 semanas que Rodrigo y yo tuvimos para buscar ideas diferenciadores e innovadoras.

Rodrigo propuso el tema de la huella y a mi, estando un día en la cama, se me ocurrió que el reloj podía medir el rendimiento sexual. A partir de ahí trabajé duro (muy duro) para aterrizar todas estas ideas en papel y hacer las especificaciones técnicas para poder implementarlas.

Hemos financiado el proyecto con recursos propios.

¿Cómo ha sido el proceso de validación?¿Lo habéis testeado vosotros previamente?

Obviamente. El equipo de Geeksme ha testeado todas las funcionalidades que ofrece. Nos hemos pasado horas y horas en el gimnasio (corriendo en cinta y por la calle) calibrando el sensor para el modo fitness, así como horas en la cama haciendo mediciones para el modo g!love, muchas mediciones para el modo g!sleep, …

Además todo con un fundamente para conseguir ofrecer un consumo energético preciso basado en los METs (equivalentes metabólicos) en función de la intensidad con la que el usuario se mueve. Somos capaces de diferenciar hasta 14 niveles de intensidad en el modo g!fitness y hasta 6 niveles en el modo g!love.

Y por último…¿cuál es el precio de Geeksme y dónde lo podemos comprar?

99,90€ IVA incluido. Se puede comprar a través de nuestra tienda online www.geeksme.com/store, y el usuario lo recibe en su domicilio en 1 o 2 días. También a través de otras plataformas online o en tiendas (como las mencionadas anteriormente).

Muchas gracias por vuestro tiempo y definitivamente tendremos que probarlo 😉

¿Podremos pagar con una selfie?

Amazon es un gigante que constantemente está mejorando la experiencia de compra para que el cliente cada vez lo tenga más fácil. Pero también sabemos que le gusta innovar para aplastar a sus competidores y seguir siendo el rey del sector.  Esta vez Amazon nos vuelve a sorprender dándole un uso diferente al selfie, por lo que ya no servirá sólo para posturear. Ahora tendrá más utilidades y se podrá pagar las compras en Amazon.  Así se lo dice la patente que ha realizado la compañía norteamericana, en el que detalla cómo sería este sistema de pago.

maqueta de la patente de amazon

Según la patente que se registró el 10 de marzo de 2016, la tecnología serviría tanto para móviles como tabletas (o ordenadores con cámara) y usaría la tecnología de reconocimiento facial para comprobar que es el usuario titular de la cuenta el que está frente al dispositivo. Funcionará muy fácil; tras añadir el artículo al carrito y presionar ‘comprar’, el sistema comprobará con una autofoto que la esta se corresponda con la imagen real del cliente. Además, como medida de protección extra, la aplicación de pago de Amazon requeriría al usuario una acción extra, como por ejemplo que sonría o guiñe el ojo. De esta manera, se confirmaría la compra.

Para acelerar las compras, Amazon permitiría confirmar la compra asegurándose que es el usuario el que está frente al móvil y la tableta, lo que evitaría que con el robo de contraseñas se puedan pedir artículos (gratis) a nombre de otros usuarios. También se evitaría, por ejemplo, que los pequeños de la casa compren artículos sin querer o sin el consentimiento de los padres.

Amazon no es la única compañía que quiere desarrollar el pago a través del reconocimiento facial y, concretamente, del selfie. Mastercard, ya probó este sistema de pago el año pasado en Estados Unidos y Países Bajos. Ahora veremos quién será el primero en popularizarlo en el mundo….

Fuente: www.elperiodico.com

Fotografía: http://www.pcwelt.de

Google está probando un sistema en el que podrás pagar con la voz

Google está en todas partes y parece ser que pretende ser omnipresente en nuestras vidas. De esta forma  anunció un nuevo método de pago móvil que sólo necesita tu voz para autorizar una transacción.

Hands Free es el nombre del app, disponible para iOS y Anadroid, que es capaz de conectarse con las terminales de pago y así, el usuario sólo necesitaría decir al dependiente que quiere pagar con Google. La terminal, desde que el usuario se aproxima a ésta, reconoce el teléfono y prepara la operación, para que el usuario sólo llegue y autorice la compra por voz.

Este programa está por ahora en una versión de prueba en California, pero la filial de Alphabet se expandirá a más ciudades al mismo tiempo que el servicio es adoptado. Las tiendas que por el momento ya aceptan este método de pago, son 15; McDonald’s, Papa John’s, Google Store, Flower Flour, La Salsa, entre otras.

Esta aplñicación funciona así: primero, el cliente llega donde el dependiente y dice que quiere pagar con Google; el dependiente verifica la identidad del cliente en la terminal y de ser correcta, se procesa la transacción. El dependiente verifica la identidad por medio de los datos que previamente se introdujeron en la app. Es por ello que pel usuario debe tomarse una foto, confirmar sus iniciales y autorizar una tarjeta para los pagos.

Google dice que Hands Free es una iniciativa distinta a Android pay, la plataforma de pagos móviles que es compatible con dispositivos con chip NFC. Android Pay necesita de contacto con la terminal de pago, mientras que Hands Free pretende evitar esto.

¿Pronto llegará a España?

Fuente: http://www.cnet.com/

Un wearable que mide tu actividad sexual

¿Nunca habéis sentido la curiosidad de vuestro rendimiento sexual? Y hasta de pronto nos habremos cuestionado sobre nuestra intensidad o saber cuántas calorías quemamos en el acto.

Para esta “necesidad” ya hay una solución que está en mercado, y se trata de Geeksme, un invento español. La empresa ha partido de la premisa; sexo es salud, por eso ha querido darle la importancia que se merece a la actividad sexual. Es así que la medición del rendimiento sexual es una de las funciones más destacadas de este nuevo wearable.

Geeksme, de un modo privado, registrará los siguientes parámetros del acto sexual:

Duración.

Hora de comienzo y fin.

Calorías quemadas.

Intensidad.

Pero tened en cuenta que para medir hay que pulsar el botón en la pantalla Love OFF hasta que se pone en modo Love ON. Cosa que puedes hacer en cualquier momento, esta seria una pequeña complicación porque se nos puede olvidar pensando en otros asuntos, por ello los desarrolladores quieren en próximas versiones que se active automáticamente, como el modo sueño.

Pero no creáis que sólo mide eso, el reloj Geeksme es más que eso.También mide la actividad física, el sueño y la huella ecológica de cada propietario.

Este producto lo puedes adquirir por un precio de casi 100 euros. Al parecer merece la pena tener uno ¿no?

Dietsensor: El gadget que cuenta las calorías de los alimentos

Cuantas veces hemos hecho dietas, pero creo que como la mayoría lo hacemos a “ojo de buen cubero”. Más o menos contamos las calorías que comemos según la tabla nutricional de cada alimento. Pero claro, un chuletón de ternera o unos buenos pimientos del piquillo rellenos, no llevan las calorías contabilizadas.

Pero, ¿y si tuviéramos una ayuda para contabilizar las calorías que ingerimos de forma precisa? La idea es molona y ahora es una realidad. Se trata de DietSensor, un gadget que es capaz de escanear las moléculas que componen cada alimento para decirte de forma inmediata cuántas calorías tiene.

Pero, ¿cómo funciona?

Para saber el valor nutricional de un alimento, sólo tendrás que acercar DietSensor y hacer click en el botón que ‘iluminará’ la comida. Entonces, el sensor óptico (el espectrómetro) recoge la luz y analiza el contenido. Automáticamente a través de una app, te dará información precisa sobre el valor nutricional de cada alimento que has fotografiado.

Es más, si estás en régimen, DietSensor puede ser de gran ayuda porque te dará información sobre los alimentos y te ayudará a conocer tus patrones de comida y te aconsejará sobre la alimentación más adecuada para ti.

Pero no todo es mágico, uno de los aspectos negativos que encontramos de este gadget es que no se puede analizar un plato de comida al completo. Por ejemplo si nos queremos comer un bistec con patatas fritas tendrás que escanear primero el bistec y luego las patatas. Al menos eso dicen sus creadores. A nosotros nos queda la duda, ¿y si es una pizza con diferentes ingredientes? ¡Habrá que probarlo!, pero por el momento no está  a la venta en Europa hasta próximo aviso. Sin embargo el precio ronda los 280 euros más una suscripción anual por la app.

Si os interesa saber más sobre este gadget os dejamos la web: https://www.dietsensor.com/